¿En qué año fue creado Minecraft? Una mirada a los orígenes del juego más vendido de la historia
Minecraft es un juego que lleva arrasando en todo el mundo desde hace más de una década, pero que parece haber formado parte de nuestras vidas y de nuestra historia como jugadores desde que tenemos uso de razón.
Para conmemorar un título del que han bebido tantos otros y estudiar la trayectoria del segundo videojuego más vendido de toda la historia, hemos creado una cronología de los diez primeros años de vida de Minecraft. Con el lanzamiento de Minecraft Legends, el último juego de estrategia y acción de Mojang, merece la pena hacer un viaje por la memoria y echar un vistazo a los orígenes de esta saga que ha cambiado la industria.
Los inicios de Minecraft: Un proyecto indie que revolucionó el mundo
Minecraft fue creado inicialmente por Markus "Notch" Persson, un programador de juegos sueco. Markus Persson había trabajado para King durante más de cuatro años hasta 2009, cuando empezó a desarrollar Minecraft a tiempo completo.
El 17 de mayo de 2009, Notch se sentía tan satisfecho con su trabajo que decidió someterlo a la opinión pública, lo que llevó a su estreno en TIGSource Forums, una comunidad que sirve de escaparate para que los desarrolladores amateur puedan compartir sus creaciones y recibir comentarios. Esta edición del juego pasó a conocerse como Minecraft Classic, y fue la piedra angular de un juego que llegaría a mover millones y millones.
Su idea surgió de un juego que estaba desarrollando titulado "RubyDung", un juego isométrico de construcción de bases, y de Markus viendo Infiniminer, un juego de minería basado en bloques. De hecho, la idea de Minecraft partió de un juego anterior, Infiniminer, un título creado por Zachtronics Industries cuyo desarrollo por desgracia perdió apoyos por mayo de aquel entonces, más o menos cuando Notch empezó a crear Minecraft. Cuando Notch descubrió Infiniminer, fue tal su experiencia que decidió que "era el juego que quería hacer".
Lea también: Crónica Social según Rosa Villacastín
Minecraft Classic: El borrador de código que lo cambió todo
Mientras creaba Minecraft Classic, Notch se refirió al proceso como "una especie de borrador de código". Se refería a que solía comenzar poniendo el código en la pantalla para poder jugar con él antes de decidir si le era útil y podía implementarse en el juego completo.
"Lo cierto es que Minecraft empezó con un juego de estrategia con perspectiva isométrica", reveló en una entrevista cuando hablaba de los primeros pasos del desarrollo del juego, que resultó ir muy fluido por un tiempo.
La versión original de Minecraft, que es la Java Edition del juego, comenzó a desarrollarse en 2009, con varias Alfas y Betas que llevaron a lo largo de 2010 hasta principios de 2011. La versión completa, titulada "1.0 - Adventure Update" salió el 18 de noviembre de 2011.
Con las ventas por las nubes, muy superiores a lo que nadie hubiera imaginado, Notch abandonó su trabajo en jAlbum y dedicó todo su tiempo a hacer su sueño realidad. Al encontrarse toda su atención ahora centrada en el juego, llegaron más actualizaciones que añadieron nuevos objetos, bloques, criaturas e incluso el sistema de 'crafteo' que todos conocemos.
El 11 de diciembre de 2010, Notch pasó a dedicarse plenamente a Minecraft. Fundó un estudio llamado Mojang y contrató a un puñado de programadores con talento para que hicieran su juego incluso mejor, lo que les llevó a alcanzar la fase beta el 20 de diciembre.
Lea también: Antonio Machín: El rey del bolero
Expansión y éxito: Minecraft se convierte en un fenómeno global
A lo largo de 2011, Mojang (con Notch a la cabeza) siguió lanzando actualizaciones constantes en el servidor de Minecraft, con las que llegaron nuevos contenidos, nuevos 'hosts' para el servidor y hasta una nueva mecánica para el final del juego, que nos animaba a vérnoslas contra el imponente Enderdragón. El juego gozaba de tal éxito llegados a este punto que el equipo creyó conveniente lanzar Minecraft: Pocket Edition en Android el 16 de agosto, mientras que la versión para iOS vio la luz el 17 de noviembre. Así fue como el juego desembarcó en los móviles, la segunda plataforma en la que se estrenó.
Markus permaneció con el creciente equipo de Mojang (del que fue miembro fundador) hasta septiembre de 2014, cuando Microsoft anunció un acuerdo de adquisición de 2.500 millones de dólares para comprar la empresa.
Hitos importantes en la historia de Minecraft: Las actualizaciones que definieron el juego
¿Qué hitos importantes se han producido desde los inicios de Minecraft en cuanto a grandes actualizaciones de contenido que añaden nuevos objetos y mecánicas de juego?
- 2012: La primera gran actualización llegó en 2012, con la actualización 1.4 Pretty Scary. Esta actualización introdujo esqueletos y el jefe Wither, además de brujas, murciélagos y aldeanos zombi. También introdujo bloques de comando y otros objetos útiles como el yunque, las patatas y las zanahorias. Inmediatamente después de esta actualización llegó la 1.5 Redstone Update que, como su nombre indica, añadía al juego un montón de bloques relacionados con la redstone, como el sensor de luz diurna, el comparador y muchos más.
- 2013: En 2013 llegó la actualización que cambió su mundo, que se centró casi por completo en renovar los sistemas de generación de mundos e introdujo 11 nuevos biomas, como la sabana, la meseta, varios bosques, colinas extremas y mucho más. Los fans más asiduos recordarán 'La actualización que cambió el mundo', con la que pudimos explorar nuevos biomas y muchas otras novedades como los caballos de la versión Java del juego. Esta actualización en concreto cambió nuestro concepto de Minecraft, que pasó a ser un juego de exploración en toda regla al permitirnos viajar y descubrir nuevos y emocionantes lugares que hasta entonces eran inaccesibles.
- 2016: A principios de 2016 llegó la actualización de combate. Esta actualización introdujo la ranura para la mano libre para que los jugadores pudieran blandir dos armas, implementó una mecánica de enfriamiento para los ataques, añadió el objeto Escudo y el Elytra, que permitía volar/deslizarse en el modo Supervivencia.
- 2017: En 2017 llegó una actualización centrada en el color y la expresión de los jugadores, acertadamente titulada World of Color Update. Esta versión añadía al juego un gran número de bloques de colores, como hormigón, terracota y camas teñibles, y permitía a los jugadores alegrar sus construcciones como nunca antes.
- 2018: En 2018 llegó la Actualización Acuática, que revisó por completo los océanos del juego, introduciendo coloridos arrecifes de Coral, mobs como la Tortuga, el Delfín, el Bacalao, el Salmón y el Pez Globo, y objetos acuáticos como el Tridente y el Corazón del Mar.
- 2019: 2019 trajo a los jugadores la actualización Aldeas y saqueos, que modificó la forma en que las aldeas aparecían en el juego y los propósitos para los que podían servir. Con hasta 14 nuevas variaciones de escaleras, losas y muros, cada aldea con la que te topabas ahora podía tener un aspecto visual distinto dependiendo del bioma en el que la encontraras.
- 2020: La actualización del Nether de 2020, como probablemente ya habrás adivinado, incluía una revisión del Nether.
- 2021: Cuevas y acantilados fue una megaactualización en dos partes para Minecraft en 2021. La primera actualización, la 1.17, introdujo los mobs Axolotl, Glow Squid y Goat, así como algunas plantas únicas como el Glow Lichen y el Dripleaf. La segunda parte de la actualización Cuevas y acantilados modificó radicalmente el modo en que se generaban los mundos en el juego, añadiendo no solo biomas como la Arboleda y la Pradera, sino también la revisión de las montañas y los sistemas de cuevas.
- 2023: Para 2023, la actualización Trails and Tales es la próxima gran actualización que se lanzará próximamente. Una actualización totalmente centrada en la creatividad y la autoexpresión, que incluye un gran número de bloques decorativos como el bambú, el conjunto de madera de cerezo, las macetas decoradas y un total de 11 variantes de letreros (incluida la posibilidad de colgar letreros).
El legado de Minecraft: Un juego que sigue evolucionando
Con Minecraft evolucionando de tantas formas inesperadas y únicas a lo largo de los años, no se sabe dónde estará el juego dentro de 5 años. Ya en 2011, poco después de su lanzamiento, parecía bastante claro que Minecraft era un fenómeno.
Desde que Minecraft fue creado en el 2011, Mojang ha ido añadiendo más y más criaturas a un mundo en constante expansión y cuyos límites son virtualmente infinitos.
Lea también: Un vistazo a la carrera del Rey James
Además, Minecraft se ha utilizado en entornos educativos para enseñar matemáticas, programación y creatividad.
Minecraft sigue siendo extremadamente popular, con millones de jugadores activos en todo el mundo. El legado de Minecraft es innegable. Ha inspirado a una generación de jugadores a ser creativos y ha demostrado cómo un concepto simple y una comunidad comprometida pueden dar lugar a un fenómeno global.
Coincidiendo con el décimo aniversario del juego, Mojang ha publicado gratis la versión original del Minecraft.
tags: #en #que #año #fue #creado #minecraft