Resumen Detallado de la Saga "Nacidos de la Bruma" de Brandon Sanderson
Durante mil años, las cenizas han caído y nada florece. Durante mil años, los skaa han sido esclavizados y viven sumidos en un miedo inevitable. Durante mil años, el Lord Legislador reina con un poder absoluto gracias al terror, a sus poderes y a su inmortalidad. Le ayudan «obligadores» e «inquisidores», junto a la poderosa magia de la «alomancia». Ahora, Kelsier, el «superviviente», el único que ha logrado huir de los Pozos de Hathsin, ha encontrado a Vin, una pobre chica skaa con mucha suerte… Tal vez los dos unidos a la rebelión que los skaa intentan desde hace mil años puedan cambiar el mundo y la atroz dominación del Lord Legislador.
Nacidos de la bruma es una de las mejores series de fantasía de los últimos años y confirma a Brandon Sanderson como uno de los escritores más prometedores del género. Uno de los principales aciertos de Sanderson a la hora de crear la serie de Nacidos de la bruma estriba en su peculiar concepto de la «magia», la alomancia, ligada al poder de quemar ciertos metales dentro del cuerpo para obtener beneficios, tales como mayor fuerza, aumentar sentidos o poder atraer y repeler otros metales.
En un mundo dominado por el Lord Legislador -un autoproclamado Dios-, una casta de nobles domina el territorio esclavizando al pueblo de los Skaa. La rebelión siempre ha estado latente entre los oprimidos, pero nunca ha llegado a nada: el poder militar y de los nobles alománticos es muy superior al de ellos. Sin duda, la joven Vin, recogida de las calles por la banda de Kelsier, es la protagonista de la trilogía, aunque en cada libro otros personajes igualen su importancia. Digamos que ella es el hilo narrativo que une los tres libros. Sanderson también hace un gran trabajo aquí, muy realista a la hora de detallar motivaciones, sentimientos y cambios en cada uno de sus personajes.
El Imperio Final
El Imperio Final es el primer libro de la saga Nacidos de la Bruma de Brandon Sanderson, una historia que nos transporta a un mundo donde llueve ceniza y las brumas se adueñan de la región durante las noches. Según dicen las malas lenguas quien se atreva a atravesar la niebla sufrirá graves consecuencias.
En el universo de El Imperio Final, en Nacidos de la Bruma, existen unos poderes mágicos basados en los metales, las alomancias. Ya hice un artículo hablando sobre las alomancias, a modo de resumen os diré que son habilidades muy diversas como empujar o atraer objetos metálicos, ganar fuerza o mejorar los sentidos entre otras tantas. El Lord Legislador es el gobernador de El Imperio Final, una deidad que lleva más de mil años oprimiendo a la sociedad.
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La trama nos presenta a Kelsier, un skaa, un plebeyo capaz de utilizar todos los tipos de alomancias, un Nacido de la Bruma. Cuenta con un plan para liberar a la sociedad de la tiranía del Lord Legislador, ha reunido a un grupo de embaucadores y ladrones capaces de seguirlo en una empresa tan alocada como impensable.
Por otro lado, Vin es una joven skaa que sobrevive intentando pasar desapercibida entre una pequeña banda de delincuentes. Vive atormentada por el recuerdo de las frases desalentadoras de su hermano desaparecido, su mente se encarga de sacar el lado negativo de toda situación que se le presenta. Pero Vin dispone de un don, puede utilizar un poder que ella misma es incapaz de comprender, puede utilizar alomancias. Cuando Kelsier se cruza con Vin se da cuenta de sus habilidades y se encargará de adiestrarla, de transformarla en una verdadera nacida de la bruma.
El Imperio Final nos trasmite la lucha de unos personajes rebeldes para liberar a la sociedad de un gobierno tirano, una historia donde las fuerzas del bien quieren derrocar la figura del mal. Aunque esta lucha se aleja del arquetipo del bien y mal absoluto. No todo es blanco o negro. Kelsier no es un justiciero que se mueva por el altruismo, su verdadera meta es la venganza por la pérdida de un ser querido.
Kelsier ve a la nobleza y al Lord Legislador como seres viles y despreciables a los que hay que eliminar a toda costa y sin excepciones. Vin, en cambio, presenta el conflicto desde otra perspectiva. Se convierte en la espía del equipo infiltrándose en fiestas celebradas por la nobleza para tratar de sonsacar información relevante y propagar rumores falsos que beneficien a su grupo. Vin descubre que entre los nobles también existen personas dignas, llegando incluso a conocer el amor entre ellos.
El Imperio Final es la prueba de que existe fantasía más allá de las reglas establecidas por Tolkien, Brandon Sanderson nos introduce a un mundo con sus propias reglas y sistema de magia.
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Durante mil años han caído las cenizas y nada florece. Durante mil años los skaa han sido esclavizados y viven sumidos en un miedo inevitable. Durante mil años el Lord Legislador reina con un poder absoluto gracias al terror, a sus poderes e inmortalidad. Le ayudan «obligadores» e «inquisidores», junto a la poderosa magia de la «alomancia». Pero los nobles, a menudo, han tenido trato sexual con jóvenes skaa y, aunque la ley lo prohíbe, algunos de sus bastardos han sobrevivido y heredado los poderes alománticos: son los «nacidos de la bruma» (mistborns). Ahora, Kelsier, el «superviviente», el único que ha logrado huir de los Pozos de Hathsin, ha encontrado a Vin, una pobre chica skaa con mucha suerte...
La banda comandada por Kelsier, el único superviviente que ha conseguido huir de los pozos de Hathsin, y su equipo pretende hacer lo que nadie ha podido hacer hasta ahora, acabar con los nobles, inquisidores, obligadores y finalmente con Lord Legislador. En el caso de la magia, al igual que en El alma del emperador, se muestra muy sutilmente al comienzo del libro y de poco en poco mucho más extensamente, explicando cómo se utiliza, se aplica, se combina, etc. Siendo imparcial, he de admitir que esta historia, este libro, es mucho mejor y ya no solo por la historia, la magia, y las batallas, sino porque nunca pensé que un libro además de entretener me engancharía, me emocionaría tanto, o me sacaría unas lagrimillas.
Saga Nacidos de la Bruma
El imperio final inicia la saga «Nacidos de la Bruma [Mistborn]», obra imprescindible del Cosmere, el universo destinado a dar forma a la serie más extensa y fascinante jamás escrita en el ámbito de la fantasía épica. Del autor best seller del New York Times. Durante mil años han caído cenizas del cielo. Durante mil años nada ha florecido. Durante mil años los skaa han sido esclavizados y viven en la miseria, sumidos en un miedo inevitable.
(2009) El Pozo de la Ascensión es el segundo volumen de la saga «Nacidos de la Bruma [Mistborn]», una obra iniciada con El imperio final y parte imprescindible del Cosmere, el universo destinado a dar forma a la serie más extensa y fascinante jamás escrita en el ámbito de la fantasía épica. Durante mil años nada ha cambiado: han caído las cenizas, los skaa han sido esclavizados y el Lord Legislador ha dominado el mundo. Pero lo imposible ha sucedido. El Lord Legislador ha muerto. Sin embargo, vencer y matarlo fue la parte sencilla. El verdadero desafío será sobrevivir a las consecuencias de su caída.
Tomar el poder tal vez resultó fácil, pero ¿qué ocurre después?, ¿cómo se utiliza? La tarea de reconstruir el mundo, ahora que Kelsier no está, ha quedado en manos de Vin.
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(2010) El Héroe de las Eras es el tercer volumen de la saga «Nacidos de la Bruma (Mistborn)». Una obra iniciada con El imperio final y parte imprescindible del Cosmere, el universo destinado a dar forma a la serie más extensa y fascinante jamás escrita en el ámbito de la fantasía épica. Durante mil años nada ha cambiado: han caído las cenizas, los skaa han sido esclavizados y el Lord Legislador ha dominado el mundo. Kelsier, el «superviviente», el único que ha logrado huir de los Pozos de Hathsin, junto a Vin, una pobre chica skaa, se une a la rebelión. Y por fin lo imposible sucede: por fin la revolución ha triunfado.
Pero acabar con el Lord Legislador es la parte sencilla. El verdadero desafío consistirá en sobrevivir a las consecuencias de su caída… sin Kelsier. Vin y el Rey Elend buscan en los últimos escondites de recursos del Lord Legislador y, engañado, el Rey libera del Pozo de la Ascensión algo que debería haber quedado oculto para siempre. Un enorme peligro acecha a la humanidad, y la verdadera pregunta es si conseguirán detenerlo a tiempo.
En El héroe de las eras se comprende el porqué de la niebla y las cenizas, las tenebrosas acciones del Lord Legislador y la naturaleza del Pozo de la Ascensión.
(2012) Aleación de ley es la secuela de la primera trilogía de la saga «Nacidos de la Bruma [Mistborn]», una obra iniciada con El imperio final y parte imprescindible del Cosmere, el universo destinado a dar forma a la serie más extensa y fascinante jamás escrita en el ámbito de la fantasía épica. Han pasado trescientos años desde los acontecimientos narrados en la primera trilogía de la saga, y Scadrial se encuentra ahora cerca de la modernidad: ferrocarriles, canales, iluminación eléctrica y los primeros rascacielos invaden el planeta. Aunque la ciencia y la tecnología están alcanzando nuevos retos, la antigua magia de la alomancia continúa desempeñando un papel fundamental. En una zona conocida como los Áridos, existen herramientas cruciales para aquellos hombres y mujeres que intentan establecer el orden y la justicia. Uno de estos hombres es Lord Waxillium Ladrian, experto en metales y en el uso de la alomancia y la feruquimia.
Después de vivir veinte años en los Áridos, Wax se ha visto obligado, por una tragedia familiar, a volver a la metrópolis de Elendel. Sin embargo, y a su pesar, deberá guardar las armas y asumir las obligaciones que exige el hecho de estar rodeado de la clase noble. O al menos eso cree, ya que aún no sabe que las mansiones y las elegantes calles arboladas de la ciudad pueden ser incluso más peligrosas que las llanuras de los Aridos.
(2016) Sombras de identidad es el quinto libro de la saga «Nacidos de la Bruma [Mistborn]», una obra iniciada con El imperio final y parte imprescindible del Cosmere, el universo destinado a convertirse en la serie más extensa y fascinante jamás escrita en el ámbito de la fantasía épica. La sociedad de Nacidos de la Bruma ha evolucionado en una fusión de magia y tecnología en la que la economía se expande, la democracia se enfrenta a la corrupción y la religión se convierte en una potencia cultural cada vez más influyente, con cuatro fes distintas enfrentadas por la captación de conversos.
Esta sociedad tan animada y optimista, aunque todavía tambaleante, se enfrenta ahora a su primera amenaza de terrorismo, crímenes cuyo objetivo es fomentar el descontento de la clase trabajadora y avivar las llamas de los conflictos religiosos.
(2017) Brazales de Duelo es el sexto libro de la saga «Nacidos de la Bruma [Mistborn]», una obra iniciada con El imperio final y parte imprescindible del Cosmere, el universo destinado a convertirse en la serie más extensa y fascinante jamás escrita en el ámbito de la fantasía épica. La cuenca de Elendel es un polvorín. El descontento de los trabajadores se suma a las diferencias irreconciliables entre la capital y las demás ciudades de la cuenca; Elendel asegura gobernarlas mientras sus habitantes denuncian la opresión a la que se sienten sometidos. De pronto, llega a oídos de Waxillium Ladrian que un académico kandra podría haber localizado los legendarios Brazales de Duelo, un arma capaz de sembrar la destrucción y dar al traste con el actual equilibrio de poder imperante en la cuenca.
Pero perseguir mitos no se cuenta entre las atribulaciones de un representante de la ley como él, acuciado por problemas más inmediatos. Pero ¿qué puede hacer cuando sospecha que ha sido engañado por el mismísimo Dios?
El metal perdido es el séptimo libro de Nacidos de la Bruma (Mistborn), la saga de fantasía épica que ha conquistado el mundo y parte imprescindible del Cosmere, el universo destinado a convertirse en la serie más extensa y fascinante jamás escrita en cualquier género. Waxillium Ladrian, vigilante de la ley convertido en senador de la gran ciudad, lleva años intentando dar caza a la sombría organización llamada el Grupo -entre cuyos líderes se cuentan su difunto tío y su hermana-, desde que empezaron a secuestrar a personas con el poder de la alomancia en su linaje. Cuando la detective Marasi Colms y su compañero Wayne encuentran un almacén ilegal de armas con destino a la ciudad exterior de Bilming, se abre ante ellos una nueva pista. El conflicto entre Elendel y las ciudades exteriores favorece al Grupo, que ya extiende sus tentáculos hasta el Senado de Elendel -cuya corrupción pretenden destapar Wax y Steris-, y la ciudad de Bilming está incluso más implicada de lo que creían.
Después de que Wax descubra un nuevo tipo de explosivo capaz de desatar una destrucción sin precedentes y comprenda que el Grupo ya debe de tenerlo, un kandra inmortal al servicio del dios de Scadrial, Armonía, le revela que Bilming ha caído bajo la influencia de otro dios: Trell, venerado por el Grupo. Pero Trell no es el único factor que interviene procedente del amplio Cosmere, puesto que a Marasi la reclutan unaspersonas de fuera del planeta dotadas de extrañas capacidades, que afirman que su objetivo es proteger Scadrial… a toda costa.
Wax deberá decidir si deja a un lado las dificultades de su relación con Dios y se convierte de nuevo en la espada que Armonía lo ha estado preparando para ser. La historia tiene lugar en un planeta llamado Scadrial, situado dentro del universo del Cosmere creado por el autor. Antes de la primera trilogía era un planeta con múltiples similitudes con La Tierra, pero donde algunos de los habitantes hacen uso de poderes mágicos. El mundo está gobernado por dos seres que los habitantes toman por divinidades, Ruina y Conservación. En la época de la primera trilogía el mundo es mucho más caluroso y se caracteriza por las lluvias de cenizas y brumas nocturnas, pero tras los sucesos de dicha trilogía vuelve a sus aspecto original similar al terrestre.
Guía para "El Metal Perdido"
La Era 2 de «Nacidos de la bruma» se desarrolla 341 años después de los acontecimientos de la trilogía original, pero hay otra pequeña historia que esperamos que también hayas leído y que tiene lugar entre ambas: «Nacidos de la bruma: historia secreta”. Ésta será importante.
«Aleación de ley» sirvió sobre todo para presentarnos a los personajes principales (y a continuación profundizaremos en cada uno de ellos). Wax, Wayne y Marasi trabajan juntos para acabar con Miles Cienvidas, un componedor hacedor de sangre que ha estado secuestrando mujeres y robando aluminio para una oscura organización llamada «El Grupo». Al final del libro, las mujeres secuestradas siguen desaparecidas, Miles es ejecutado y Wax descubre que su tío Edwarn, al que se había dado por muerto, está realmente vivo y es miembro del Grupo.
«Sombras de identidad» comienza con Wax trabajando ahora en colaboración con la policía de Elendel. Marasi es una agente de pleno derecho, y Wayne es el ayudante de Wax. Descubren que hay un asesino suelto y, lo que es peor, Armonía se pone en contacto directamente con Wax para informarle de que ese asesino es una kandra renegada llamada Sangradora/Paalm que se ha vuelto loca. Con la ayuda de MeLaan, otra kandra, dan caza a la asesina, pero descubren que se trata de la supuestamente-muerta-ex-mujer de Wax, Lessie; pero resulta que siempre fue Paalm. Ha estado trabajando con el Grupo para intentar liberarse de la influencia de Armonía.
«Brazales de Duelo» sigue a nuestro grupo de héroes en su búsqueda de los Brazales de Duelo, un artefacto legendario y extraordinariamente poderoso. En su búsqueda del clavo perdido de un kandra, viajan a Nueva Seran, luego a Dulsing y finalmente al «Templo del Soberano». Allí descubren que Telsin, la hermana de Wax, sigue viva y es miembro del Grupo. Recuperan los Brazales, pero los entregan a los kandra para que los custodien y negocian un acuerdo comercial con los misteriosos scadrianos del sur.
Lo dejamos en «Brazales de Duelo» con la fuga de Steris y Wax para casarse. El señor Conjunto fue capturado y posiblemente asesinado, pero lady Secuencia (Telsin) había escapado, y se oyen rumores de tramas aún más retorcidas… algo relacionado con kandra que trabajan para el Grupo, y con Trell.
Personajes Principales
- Waxillium (Wax) Ladrian: Vigilante y nacidoble (Lanzamonedas y Ajustador).
- Wayne: Leal compañero de Wax, también nacidoble (Deslizador y Hacedor de sangre).
- Marasi Colms: Alomante Pulsadora y agente de policía.
- Steris Harms Ladrian: Esposa de Wax, experta en planificación.
- MeLaan: Kandra que existe desde la época del Catacendro.
- VenDell: Kandra que transmite mensajes de Armonía.
- Paalm (fallecida): Kandra que se hizo pasar por Lessie, la esposa de Wax.
- Allik Nuncalejos: Scadriano del sur (malwish).
- Gave Entrone: Arqueólogo aficionado.
- Ranette: Armera de Wax y atractor de hierro.
- Armonía (Sazed): Posee las Esquirlas de Ruina y Conservación.
- Kelsier: Líder del grupo de ladrones que iba tras el lord Legislador en la trilogía original.
- Ojos de Hierro (Marsh): Hermano de Kelsier e Inquisidor de acero.
- Telsin Ladrian: Hermana de Wax y miembro de alto rango del Grupo.
- Edwarn Ladrian: Tío de Wax y miembro del Grupo.
El Grupo
El Grupo utiliza la hemalurgia para conceder a sus miembros poderes alománticos y feruquímicos. Mientras estaba detenido, Conjunto recibió la visita de una criatura de ojos rojos que le dijo que el Grupo planeaba "eliminar la vida en esta esfera".
Trell
Una entidad adorada por muchos en Scadrial, con kandras bajo su control y que planea aniquilar la vida en Scadrial.
Los Malwish y el Ettmetal
Los scadrianos del sur utilizaban ettmetal (armonium), la forma elemental condensada del poder de Armonía, para reproducir poderes alománticos o feruquímicos. También tienen tecnología para crear poderosas granadas, bombas y medallones que otorgan diversos poderes.
Kelsier
Después de su muerte, Kelsier llegó al Reino Cognitivo y se convirtió en una sombra cognitiva. En Era 2, sus seguidores son conocidos como «supervivencialistas». También ha estado interfiriendo en Roshar (el mundo en el que se desarrolla «El archivo de las tormentas«) y es el miembro fundador de los Sangre Espectral, bajo el nombre de Thaidakar.
Piensa en un mundo roto y moribundo, donde enormes montes de ceniza saturan la atmósfera, los campos son estériles, las brumas son dueñas de la noche y extraños espectros se mueven entre las sombras. En este escenario un tirano inmortal se hace llamar “El Lord Legislador” desde hace más de mil años, título que lo distingue como la máxima autoridad política, militar y religiosa del Imperio Final. Los skaa, los últimos eslabones de la sociedad, trabajan una tierra yerma con el sudor de su frente, esclavizados por una nobleza que los trata como animales para cubrir las necesidades de todo el imperio.
Pero hay algunos que no están dispuestos a vivir más bajo el yugo de una sociedad teocrática y esclavista. Kelsier, el superviviente de los pozos de Hathsin, tiene un plan para entregar el imperio a los skaa y está dispuesto a todo para llevarlo a cabo. Así comienza El Imperio Final, el primer libro de la trilogía de Nacidos de la Bruma. El autor de Elantris, nos invita a conocer este mundo tan oscuro como atractivo y a sentirnos parte de la revolución skaa.
Para ello ha construido una sociedad férrea e injusta, donde los nobles no solamente cuentan con poderes políticos y económicos, sino que muchos de ellos han heredado el poder de la “alomancia”, la capacidad para ingerir metales y quemarlos en su interior. Sanderson nos detalla una magia muy poco convencional, tan sencilla, limitada y explicada que nos termina resultando coherente y lógica. Leyendo a Sanderson no te puedes distraer, porque antes de que puedas hacerte a la idea a una situación, la trama dará un giro que te pondrá todo de nuevo patas arriba.
Disputas políticas, dilemas morales y religiosos, vertiginosas luchas entre los nacidos de la bruma en los tejados de Luthadel e incluso nos queda algo de espacio para el romance. Por último, existe un cuarto libro titulado “Aleación de ley” que, si bien no continúa directamente con la trama original, sí que se ambienta en el mismo mundo unas cuantas décadas después.
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