El Nacimiento de la Informática: Un Recorrido Histórico y su Impacto Futuro

27.12.2025

La informática, una disciplina que siempre ha sido emocionante, continúa evolucionando a un ritmo vertiginoso. Su historia, rica en innovaciones y descubrimientos, nos permite comprender mejor el presente y vislumbrar el futuro. En este artículo, exploraremos los hitos más importantes en el desarrollo de la informática, desde sus orígenes hasta las tecnologías emergentes que están transformando el mundo.

Los Precursores y las Primeras Máquinas

La informática, tal y como la conocemos hoy, es el resultado de siglos de avances en matemáticas, lógica, mecánica y electrónica. Desde tiempos antiguos, la humanidad ha creado herramientas para facilitar el cálculo. Los antecedentes de la informática se remontan al siglo XVII con la invención de la máquina calculadora de Blaise Pascal. Igualmente, también se considera un hito importante la invención de la máquina calculadora de Blaise Pascal en el siglo XVII.

Más tarde, en el siglo XIX, Charles Babbage diseñó la máquina analítica, una idea visionaria que incluía memoria, una unidad de control y un sistema de entrada y salida. Sin embargo, esta máquina nunca llegó a construirse debido a que era demasiado compleja para la tecnología de aquella época.

En las décadas de 1930 y 1940, nos encontramos con los precursores de la informática, Alan Turing y John von Neumann. En 1936, el matemático británico Alan Turing describió un modelo abstracto llamado Máquina de Turing, capaz de realizar cualquier operación que pudiera expresarse mediante un algoritmo.

A partir de ahí, durante esta época, se desarrollaron las primeras máquinas de cálculo mecánicas y electrónicas. La primera máquina que se construyó capaz de realizar cálculos fue creada por el doctor Herman Hollerith en 1847. En conjunción con una serie de máquinas que evaluaban, procesaban y clasificaban los datos posibilitaba cosas tan relevantes como crear un censo de habitantes centralizado.

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La Era de las Computadoras Mainframe

Más adelante, en las décadas de 1950 y 1960, se construyeron las primeras computadoras mainframe, que eran caras y de gran tamaño. Estas máquinas eran utilizadas principalmente por instituciones, no por el usuario de a pie.

Durante los años cuarenta se desarrollaron los primeros ordenadores, como el Z3 y, sobre todo, el ENIAC, el primer ordenador programable. En 1945 se presentó el ENIAC, considerado el primer ordenador electrónico de propósito general. Utilizaba tubos de vacío para realizar operaciones y podía ejecutar miles de cálculos por segundo.

La computadora ENIAC fue creada en Pensilvania y ocupaba todo un sótano de la Universidad de allí. En esta década comenzó a operar la EDVAC, una computadora igualmente gigante, pero en sistema binario en lugar de decimal (como la ENIAC).

En 1962 se crea el ordenador ATLAS, que introdujo infinidad de conceptos modernos en la historia de la informática, como la memoria virtual. Dos años después surge la tercera generación de computadoras, que basan su tecnología en circuitos integrados. Se desarrolló el lenguaje BASIC y el código ASCII (un estándar desde entonces).

La Revolución de los Microprocesadores y los Ordenadores Personales

Con la década de los 70, llegó el desarrollo de los microprocesadores, que permitió la creación de ordenadores más pequeños y accesibles a un mayor público. Fue en ese momento cuando se empezaron a vender los primeros ordenadores personales, como el Altair 8800 y el Apple I.

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En esta década aparece la memoria RAM, Intel desarrolla el primer microprocesador, aparecen las primeras hojas de cálculo y los primeros juegos para ordenador, comienza a investigarse sobre la transmisión de archivos a través de internet y se crea la impresora láser. Pero seguramente esta década será recordada porque aparecen los primeros ordenadores personales. Uno de ellos fue el Apple II, creado por Steve Jobs y Steve Wozniak.

No obstante, la informática cambio por completo en las décadas de 1980 y 1990, cuando los ordenadores empezaron a estar accesibles para todo el mundo. A partir de ahí, se volvieron populares en hogares y oficinas. Microsoft lanzó MS-DOS y Windows, mientras que Apple presentó la Macintosh.

Nace el MS-DOS, el lenguaje de programación que se usaría durante los siguientes quince años. También se desarrolla el protocolo SMTP, que permitiría intercambiar correos electrónicos así como, el sistema de ventanas que hoy usamos todos en los ordenadores. Además, se crea el popular juego Tetris, aparece la popular tarjeta de sonido Sound Blaster…

La Era de Internet y la Web

Con la aparición de la World Wide Web (WWW) en 1991 cambió radicalmente la forma en que los usuarios accedía y compartan la información. En 1990 se desarrolla el hipertexto que permitiría crear la World Wide Web, es decir, el protocolo de internet tal como lo conocemos hoy. También se desarrolla el protocolo de transmisión HTTP, los HTML y los URL.

Aunque la tecnología avanza cada vez más rápido, los últimos años han sido en esencia de desarrollo y mejora de todo lo creado anteriormente en lo que a dispositivos se refiere. Los distintos sistemas operativos siguen perfeccionándose, así como las videoconsolas, que comenzaron a comercializarse en los noventa.

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El Presente y el Futuro de la Informática

Hoy, aparte de contar con tecnologías como la nube, la realidad virtual / aumentada y los asistentes virtuales por voz, nos encontramos inmersos en la inteligencia artificial y aprendizaje automático. Sin duda, el futuro pasa por aquí. El actual presente de la informática nos viene a decir mucho sobre lo que esperamos para el futuro. A priori parece parece prometedor, aunque nos enfrentamos a muchos desafíos que generan dudas o inquietudes.

Si hablamos del futuro de la informática, una de las primeras palabras que se nos viene a la cabeza es la computación cuántica. Su objetivo es el de poder resolver problemas extremadamente complejos en minutos, en lugar de años. También están la inteligencia artificial (IA) y aprendizaje automático. Son tecnologías que han venido para quedarse y que nos acercan a ese futuro soñado, donde podremos disfrutar de aplicaciones más inteligentes e incluso autónomas en diversas industrias.

Además, se espera que la informática se utilice cada vez más en la investigación médica y la atención médica personalizada, incluyendo el análisis genómico, la identificación de fármacos y el diagnóstico asistido por IA. Aparte, con la creciente ola de datos personales en Internet, se seguirá avanzando en el ámbito de la ciberseguridad.

Hay una frase que define bien lo que le espera a muchas empresas: «actualizarse o morir«. En efecto, las tecnologías emergentes y las tendencias en informática transformarán la forma en que las empresas trabajan y llegan a los clientes, por lo que caminamos hacia una importante transformación digital. Es posible que muchos negocios adopten una automatización de procesos. Es decir, optimizar y automatizar tareas y procesos repetitivos que pueda hacer una máquina en vez de un ser humano, para que el trabajador pueda hacer una tarea de mayor valor.

La analítica también es clave para tomar mejores decisiones a partir de los datos, lo que ayudará a las empresas a tomar decisiones más informadas y estratégicas, mejorando así su competitividad en el mercado. Sin olvidarnos tampoco de la sostenibilidad, porque caminamos hacia una informática más sostenible. Veremos cómo las empresas buscan reducir su huella de carbono, optimizar el uso de recursos y adoptar prácticas más ecológicas. Es lo que el mercado y los clientes están demandando.

En resunen, la adopción de las tecnologías digitales será fundamental para la supervivencia de muchas empresas.

Evolución de la Informática en España

En nuestro país ha habido personas que han contribuido, casi desde los albores de la Informática, a no quedarnos rezagados en el desarrollo de esta ciencia y tecnología tan determinante en la sociedad actual de la información y del conocimiento. Hoy día podemos decir que existe una comunidad científica y universitaria de informáticos claramente identificable y cada vez con más prestigio.

José García Santesmases puede considerarse un pionero de la informática y la automática en España. Entre otras contribuciones, a él se deben:

  • 1952, crea el Instituto de Electricidad y Automática (IEA) del CSIC.
  • 1954, concluye el diseño y construcción de un computador analógico que se presentó en el I Congreso Internacional de Cálculo Analógico celebrado en Bruselas en 1955.
  • 1956, finaliza el desarrollo de una unidad aritmética de un computador digital que permitía sumar dos números de 8 cifras decimales en un tiempo inferior a un milisegundo.
  • 1967, crea la Asociación Española de Informática y Automática (AEIA).
  • 1968, aparece el primer número de la Revista de Informática y Automática, editada por la AEIA.
  • Promotor de las Escuelas de Verano de Informática.

El punto culminante de su carrera lo constituye la construcción, entre 1953 y 1954 de la primera calculadora electrónica analógica desarrollada en España, que fue presentada en el I Congreso de Cálculo Analógico de Bruselas.

Centros de Cálculo Universitarios Pioneros

A continuación se hace referencia a los Centros de Cálculo o de Procesos de Datos universitarios pioneros que daban servicio de proceso de datos globalmente a la Universidad, incluyendo aplicaciones de investigación, docencia y gestión.

  • 1966 El Centro de Cálculo de la Universidad de Madrid
  • 1969 Se crea en Madrid el Centro de Cálculo y de Proceso de Datos del Ministerio de Educación.
  • 1970 Centro de Cálculo Barrie de la Maza de la Universidad de Santiago
  • 1972 Tras la correspondiente convocatoria del Ministerio de Educación, se adjudican 8 terminales Univac DCT-2000 para creación o potenciación de los respectivos Centros de Cálculo o de Proceso de Datos de otras tantas universidades.

En julio de 1979 se inician las Escuelas de Verano de Informática, organizadas por la AEIA y promovidas por Antonio Vaquero, Director de sus primeras 14 ediciones. Estos cursos fueron fundamentales para propiciar un marco de entendimiento y colaboración entre los asistentes y para complementar o actualizar los conocimientos de los profesores universitarios en el campo de la informática.

Tabla Resumen de Generaciones de la Informática

Generación Años Tecnología Principal Características
Primera 1951-1958 Tubos al vacío Grandes, lentas, costosas, usaban tarjetas perforadas.
Segunda 1958-1964 Transistores Más rápidas, pequeñas, confiables, usaban anillos magnéticos.
Tercera 1964-1971 Circuitos integrados Más pequeñas, rápidas, eficientes, surge la multiprogramación.
Cuarta 1971-1988 Microprocesadores Muy pequeñas, baratas, nacen las computadoras personales.
Quinta 1983-Presente Inteligencia Artificial Desarrollo de software y sistemas más intuitivos.

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